Mit NotePerformer klingen ihre Kompositionen in AVID Sibelius wie ein richtiges Orchester. Alles, was Sie tun müssen, ist komponieren - und auf Play drücken. Erstellen Sie realistische Mock-ups Ihrer Orchesterpartituren ohne Sequenzierung, Mischungen oder zeitaufwendiges Erlernen von Sample-Libraries. NotePerformer ist eine neue Art von Sound-Bibliothek - realistischer Klang, menschlicher Ausdruck und Phrasierung für alle Instrumente - zugleich, ohne den Rechner zu überlasten! Während der Wiedergabe liest NotePerformer im Voraus und analysiert Ihre Partitur, um sie realistisch wiederzugeben. Das Ergebnis ist eine musikalisch ansprechende Darbringung Ihrer Musik, bei der Noten und Phrasen musikalisch in einer Weise, die Sie nie zuvor gehört habe vereint sind - ganz ohne Live-Musiker!
Super einfach zu bedienen
Mit NotePerformer zu arbeiten ist nicht schwieriger als mit den integrierten Sounds in Sibelius. Sie benötigen keine technischen Fähigkeiten oder Vorkenntnisse im Umgang mit Sample-Bibliotheken oder anderen Programmen. In der Tat gibt es nicht einmal eine separate Schnittstelle, sie komponieren weiterhin wie gewohnt in Sibelius. Instrumente werden automatisch zugeordnet und können vom Sibelius-Mixer aus gesteuert werden.
Ihr Musiker-Assistent
NotePerformer ist das ideale Werkzeug für die Orchestrierung von Musik - es reagiert und artikuliert Ihre Musik wie ein echtes Orchester. An dem Tag, an dem Sie Ihren Musikern die Noten überreichen, können Sie sicher sein, dass das, was Sie geschrieben haben so klingen wird, wie Sie es sich vorstellen - und die Spieler werden sich bei Ihnen für ein spielbares Stück bedanken! Ein Stück, das für Musiker und nicht für Computer-Wiedergabe konzipiert wurde.
Produzieren Sie Ihre eigene Musik!
NotePerformer Wiedergabe ist so realistisch, dass es sehr einfach mit einem echten Live-Orchester verwechselt werden kann. Musik, welche mit NotePerformer erstellt wurde, kann auch direkt veröffentlicht oder verwendet werden, z.B. für die Demos, realistische Mock-ups oder sogar für Film-Soundtracks, Spiele, Apps, TV-Serien, Dokumentationen, Theaterstücke, Werbung usw.